
// Ага, встречал такое, и не раз. Но дизайнер же хочет как лучше — чтобы мы сами могли доработать всё, что захотим. А на деле никто дорабатывать не будет, и все задачки по резке возвращаются к дизайнеру, мол сам мучайся.


// Доработать? Ну нет, сомневаюсь, что дизайнеры считают, что за ними кто-то что-то должен дорабатывать... Особенно, что касается задания цвета элементу полупрозрачностью. Просто есть не очень аккуратные люди (в т.ч. дизайнеры), которые на такие "мелочи" не обращают внимание, им важен только результат. А вот отдать нарезку такому горе-дизайнеру, чтобы сам помучался — прекрасная мысль! Только вот, к сожалению, для меня нереализуема( Обычно такие макеты приходят не от наших штатных дизайнеров, а от заказчиков или других агентств.

// о нештатных дизайнерах и речь — ищите способы отдать дизайнеру обратно его работу с чёткими требованиями